Все меньше и меньше времени остается до Четвертого Международного фестиваля компьютерных игр
«Игроград». Лето пролетит как комета, и с 28 сентября по 1 октября гостеприимно распахнет свои двери для всех геймеров киевский выставочный комплекс «Спортивный». Пришла пора немного приоткрыть завесу таинственности над крупнейшим событием гейм-индустрии в Украине.
Продолжаем наш московский информационный марафон с КРИ. На этот раз у нас в гостях…точнее, я был в гостях у стенда компании
Deep Games, которая занимается разработкой игры по мотивам одноименной книги Сергея Лукьяненко «Линия Грез». Итак, встречайте!
Есть такое слово в новорусском языке эксклюзив. Этим словом мамы пугают непослушных детей, а журналисты конкурирующих изданий друг друга. Это слово пришло к нам из рекламного бизнеса, опошлило слово «уникальность», скинуло его с трона, само восползло, развалилось жирными телесами и теперь задает тон в нашем обществе.
Maelstrom от
KDV Games, отхвативший свой шмат славы и на апрельском КРИ-2006, и на совсем недавнем Е3, кажется, достаточно внятно показал, что грядет в качестве шедевра. Если, конечно, разработчики вкупе с издателями из
Codemasters в частности и ситуацией в игровой индустрии в целом не натворят чего-то эдакого со знаком минус. И вот, для того чтобы Maelstrom грел (прошедшее время от глагола «грядет») еще быстрее и неумолимее хотя бы для читателей нашего журнала, коим не судьба посетить КРИ или Е3 и насладиться карнавалом новых/изданных проектов я, улучив момент (или даже два), когда
Евгений Новиков (управляющий директор KDV Games) был относительно свободен…